λ°˜μ‘ν˜•
μ…€(CELL)κ³Ό ν•¨κ»˜λΌλ©΄ TV도 달라진닀...?! λ„μ‹œλ°” CELL REGZA 55X1

λ„μ‹œλ°”(Toshiba)κ°€ λ“œλ””μ–΄ 칼을 λΉΌλ“€μ—ˆλ‹€. ν”Œλ ˆμ΄μŠ€ν…Œμ΄μ…˜ 3의 머리가 λ˜λŠ” ν”„λ‘œμ„Έμ„œ μ…€(CELL)을 νƒ‘μž¬ν•œ TVλ₯Ό κ°œλ°œν•˜κ² λ‹€λŠ” μ•½μ†μ˜ 결과물을 μ„ λ³΄μ˜€λ‹€λŠ” 이야기닀. μΌλ³Έμ—μ„œ 열리고 μžˆλŠ” CEATECμ—μ„œ 곡개된 CELL REGZA 55X1이 κ·Έ 주인곡. 55인치의 240Hz LED LCD TV둜 500만 : 1의 λͺ…암비와 1250cd/m²의 밝기 7개의 μŠ€ν”Όμ»€λ₯Ό λ‚΄μž₯ν•œ μ‚¬μš΄λ“œλ°” 등을 μ œκ³΅ν•˜κ³  μžˆλ‹€. μ΄λ§ŒνΌλ„ μΈμƒμ μ΄μ§€λ§Œ μ—¬κΈ°μ„œ λ©ˆμΆ”λŠ” ν‰λ²”ν•œ TVλŠ” μ•„λ‹ˆλ‹€. λ³„λ‘œλ„ μ…€ λ°•μŠ€λΌλŠ” μ΄λ¦„μ˜ ν•˜λ“œμ›¨μ–΄λ₯Ό 달고 있고 였페라(Opera) 기반의 μ›Ή λΈŒλΌμš°μ € λ‚΄μž₯에 DLNA 연동, 3TB에 이λ₯΄λŠ” λ„‰λ„‰ν•œ ν•˜λ“œλ””μŠ€ν¬λ₯Ό λ‹΄μ•„ 26μ‹œκ°„ λΆ„λŸ‰μ˜ κ³ ν™”μ§ˆ μ˜μƒμ„ νƒ€μž„λ¨Έμ‹  κΈ°λŠ₯처럼 λ…Ήν™”ν•΄ 이용 κ°€λŠ₯ν•˜λ‹€κ³  ν•œλ‹€. 특히 μ…€ ν”„λ‘œμ„Έμ„œ..

N* Tech/Device 2009. 10. 6. 09:38

PlayStation 3... ν…”λ ˆλΉ„μ „κ³Ό λ…ΈνŠΈλΆμ— λ‘λ‡Œλ₯Ό 이식할 μ˜ˆμ •...!!

μ’…μ’… μΈκ°„μ˜ λ‘λ‡Œμ™€ λΉ„κ²¬λ˜κ³€ ν•˜λŠ” μ „μžμ œν’ˆ 속 핡심 λΆ€ν’ˆ ν”„λ‘œμ„Έμ„œ... ν”„λ‘œμ„Έμ„œλΌκ³  ν•˜λ©΄ INTELκ³Ό AMD의 μ œν’ˆμ΄ κ°€μž₯ μ΅μˆ™ν•˜μ§€λ§Œ κ·Έ 외에도 μ—¬λŸ¬ 업체가 ν”„λ‘œμ„Έμ„œλ₯Ό κ°œλ°œν•˜κ³  μžˆλŠ”λ° κ·Έ 쀑 ν•˜λ‚˜κ°€ Sony와 Toshiba, IBM이 ν•¨κ»˜ κ°œλ°œν•˜μ—¬ ν™”μ œκ°€ 됐던 Cell이닀. 2005λ…„ 3사가 ν•¨κ»˜ κ°œλ°œν•œ Cell은 μ½˜μ†” κ²Œμž„κΈ°μΈ PlayStation 3을 μ€‘μ‹¬μœΌλ‘œ κ°€μ „μ œν’ˆκ³Ό 방솑 μž₯λΉ„ 등에 μ‚¬μš©λ  λͺ©μ μœΌλ‘œ νƒ„μƒν–ˆμ§€λ§Œ 그간은 주둜 PlayStation 3μ—λ§Œ ν•œμ •λ˜μ–΄ μ‚¬μš©λλ‹€. κ·Έλ ‡κ²Œ μž…μ— 침이 마λ₯΄λ„둝 μžλž‘ν–ˆλ˜ κ°•λ ₯ν•œ μ„±λŠ₯은 μ œλŒ€λ‘œ ν™œμš©ν•˜μ§€λ„ λͺ»ν•œμ²΄ Sonyκ°€ μˆ˜μ΅μ„±μ„ 이유둜 Cell ν”„λ‘œμ„Έμ„œμ˜ κ°œλ°œμ—μ„œ λ°œμ„ 뺐고 ν˜„μž¬λŠ” Toshiba와 IBM을 μ£ΌμΆ•μœΌλ‘œ Cell ν”„λ‘œμ„Έμ„œ 사업이 μ§„ν–‰λ˜κ³  μžˆλ‹€. κ·Έ 와쀑..

N* Tech/Device 2008. 5. 16. 09:34

PlayStation 3에 μ°Ύμ•„μ˜€λŠ” 두 가지 μ‹ κΈ°λŠ₯... Folding@Homeκ³Ό HOME

κ³ μ‚¬μ–‘μ˜ μ°¨μ„ΈλŒ€ μ½˜μ†” κ²Œμž„κΈ°λ‘œ μ‹œμž₯의 μ£Όλͺ©μ„ λ°›μ•„μ™”λ˜ 'PlayStation 3'. ν•˜μ§€λ§Œ μΆœμ‹œ 이후 μ‹œμž₯의 λ°˜μ‘μ€ Sonyλ‚˜ Sony의 νŒ¬λ“€ λͺ¨λ‘λ₯Ό μ‹€λ§μ‹œν‚€λŠ” μˆ˜μ€€μ΄μ—ˆλ‹€. μ§€λ‚˜μΉ˜κ²Œ 고사양을 μΆ”κ΅¬ν•˜λ©΄μ„œ μ˜¬λΌκ°„ 가격이 μš°μ„  PlayStation 3의 발λͺ©μ„ μž‘μ•˜κ³  맀λ ₯적인 κ²Œμž„ νƒ€μ΄ν‹€μ˜ λΆ€μž¬λΌλŠ” 후속타가 타 μ½˜μ†”μ— λΉ„ν•΄ 높은 μ„±λŠ₯에도 λΆˆκ΅¬ν•˜κ³  μ œν’ˆ 자체의 판맀λ₯Ό μ§€μ§€λΆ€μ§„ν•˜κ²Œ λ§Œλ“€μ–΄ 버린 것이닀. κ²°κ΅­ μΌλ³Έμ΄λ‚˜ 뢁미 λͺ¨λ‘μ—μ„œ PlayStation 3λŠ” μ œλŒ€λ‘œ 곡급도 λͺ»ν•˜κ³  νŒλ§€λ„ κΈ°λŒ€μ— λͺ»λ―ΈμΉ˜λŠ” 상황이 λ˜μ–΄ 버렸닀. 그리고 κ΅­λ‚΄ μΆœμ‹œλ„ μ€€λΉ„ 쀑이긴 ν•˜μ§€λ§Œ μ§€κΈˆκ³Ό 같은 높은 가격을 κ³ μˆ˜ν•œλ‹€λ©΄ 성곡을 κΈ°λŒ€ν•˜κΈ΄ 무리일 것 κ°™λ‹€. ν•˜μ§€λ§Œ μ•žμ—μ„œλ„ μ–ΈκΈ‰ν•œ κ²ƒμ²˜λŸΌ Cell ν”„λ‘œμ„Έμ„œμ™€ λΈ”λ£¨λ ˆμ΄μ— κΈ°λ°˜ν•œ PlayStati..

N* Tech/Device 2007. 3. 19. 10:12

PS3... Wii... IBM...

μ–΄μ œ 뜨거운 λ°˜μ‘μ„ 뢈러 일으켰던 기사 ν•˜λ‚˜. λ°”λ‘œ Sony의 'Playstation 3'의 μ—°κΈ° μ†Œμ‹μ΄ 그것. μ˜ˆμƒλœ 수순? Sony의 μœ„κΈ°? Sonyκ°€ 일뢀 λ¬΄λ¦¬μˆ˜λΌλŠ” 평가 μ†μ—μ„œλ„ κ°•ν–‰ν•œ 'λΈ”λ£¨λ ˆμ΄ λ“œλΌμ΄λΈŒ'κ°€ μ—­μ‹œ ν™”κ·Όμ΄μ—ˆλ‹€. λΈ”λ£¨λ ˆμ΄ λ“œλΌμ΄λΈŒ μ œμž‘μ— ν•„μˆ˜μΈ λΆ€ν’ˆμ˜ λŒ€λŸ‰ 생산에 λ¬Έμ œκ°€ μƒκΈ°λ©΄μ„œ 덩달아 Playstation 3κ°€ 발λͺ©μ΄ 작힌 것이닀. 결과적으둜 SonyλŠ” 유럽 μ§€μ—­μ˜ Playstation 3의 발맀λ₯Ό μ›λž˜μ˜ 발맀 μŠ€μΌ€μ₯΄μ΄μ—ˆλ˜ 올 11μ›”μ—μ„œ 4κ°œμ›” 늦좘 λ‚΄λ…„ 3μ›”λ‘œ μ—°κΈ°ν–ˆλ‹€. 이뿐 μ•„λ‹ˆλΌ λ‹Ήμ΄ˆ 뢁미와 μΌλ³Έμ—μ„œ μ˜¬ν•΄ κ³΅κΈ‰ν•˜κΈ°λ‘œ ν–ˆλ˜ 400λ§ŒλŒ€λ„ 절반인 200λ§ŒλŒ€λ‘œ μ€„μ΄κΈ°λ‘œ ν–ˆλ‹€. 더 λ”μ°ν•œ μ†Œμ‹μ€...-_- 발맀 초기 λ―Έκ΅­μ—λŠ” 40λ§ŒλŒ€, μΌλ³Έμ—λŠ” 10λ§ŒλŒ€λ§Œ κ³΅κΈ‰ν•œλ‹€λŠ” μŠ¬ν”ˆ μ†Œμ‹μœΌλ‘œ μ•ˆκ·Έ..

N* Tech/Device 2006. 9. 8. 09:30