λ°˜μ‘ν˜•
μ„¬μœ  μœ„μ— μ†λ§Œ λŒ€λ©΄ μž‘λ™ν•˜λŠ” ν„°μΉ˜ μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€, TTI μŠ€ν”Όμ»€ by 쑰은희

μ–΄λŠμƒˆ μš°λ¦¬λŠ” 무엇이든 ν„°μΉ˜ν•˜λ©΄ μž‘λ™ν•˜λŠ” μ„Έμƒμ—μ„œ μ‚΄κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μŠ€λ§ˆνŠΈν°μ΄λ‚˜ νƒœλΈ”λ¦Ώ PC 같은 녀석은 λ¬Όλ‘  λ…ΈνŠΈλΆκ³Ό μ˜¬μΈμ› PCκΉŒμ§€ λ§Žμ€ 디지털 κΈ°κΈ°κ°€ ν„°μΉ˜ μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€λ₯Ό 톡해 μž‘λ™ν•˜λŠ”λ°μš”. μš”μ¦˜ 어린이듀은 λ””μŠ€ν”Œλ ˆμ΄λ§Œ 보이면 일단 ν„°μΉ˜λΆ€ν„° ν•œλ‹€λ‹ˆ μ‹œλŒ€μ˜ λ³€ν™”κ°€ μ°Έ λΉ λ₯Έλ°μš”. μ•žμœΌλ‘œλ„ λ””μŠ€ν”Œλ ˆμ΄λ₯Ό ν„°μΉ˜ν•˜λŠ” 게 μš°λ¦¬κ°€ μ‚¬μš©ν•˜λŠ” ν„°μΉ˜ μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€μ˜ λŒ€μ„Έκ°€ λ κΉŒμš”? λ””μžμ΄λ„ˆ μ‘°μ€ν¬μ˜ μž‘ν’ˆλ“€μ„ 보고 있으면 κΌ­ κ·Έλ ‡κ²Œ μ •ν˜•ν™”λœ 틀에 ν„°μΉ˜ μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€κ°€ κ°‡νžˆκ²Œ λ˜μ§„ μ•Šμ„ λ“―ν•˜λ„€μš”. λΆ€λ“œλŸ¬μš΄ μ„¬μœ  μœ„λ₯Ό λˆ„λΉ„λŠ” 손가락과 μ†Œν†΅ν•œλ‹€ κ·Έλ…€κ°€ μ œμ•ˆν•˜λŠ” TTI(Tangible Textural Interface)λΌλŠ” μ΄λ¦„μ˜ ν–…ν‹± μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€λŠ” μŠ€ν”Όμ»€μ— μƒˆλ‘œμš΄ ν„°μΉ˜ μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€λ₯Ό λ”ν•˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ”±λ”±ν•œ λ””μŠ€ν”Œλ ˆμ΄λ‚˜ ν„°μΉ˜ νŒ¨λ“œ λŒ€μ‹  λΆ€λ“œ..

N* Culture/Design 2013. 11. 1. 07:52

평면을 μž…μ²΄λ‘œ λ°”κΎΈλŠ” 마술, 3D 프린터와 ν•¨κ»˜λΌλ©΄ 옷 λ§Œλ“€κΈ°λ„ λšλ”±~

μ‚¬μ§„μ΄λ‚˜ λ¬Έμ„œλ₯Ό 평면에 좜λ ₯ν•΄μ£Όλ˜ ν”„λ¦°ν„°κ°€ 변신을 κΎ€ν•˜κ³  μžˆλ‹€. 3D μ‹œλŒ€μ— 걸맞게 μž…μ²΄λ‘œ 좜λ ₯ν•΄μ£ΌλŠ” ν”„λ¦°ν„°κ°€ λ“±μž₯ν•˜κΈ° μ‹œμž‘ν•œ 것이닀. 아직은 μ§€λ‚˜μΉ˜κ²Œ λΉ„μ‹Ό μž₯λΉ„ 가격 λ•Œλ¬Έμ— νŠΉμˆ˜ν•œ μš©λ„λ‘œλ§Œ μ‚¬μš©λ˜κ³  μžˆμ§€λ§Œ 이 λ™μ˜μƒμ„ 보고 μžˆμžλ‹ˆ 그리 멀지 μ•Šμ€ λ―Έλž˜μ— μš°λ¦¬κ°€ μž…κ³  λ‹€λ‹ˆλŠ” μ˜·λ„ 3D ν”„λ¦°ν„°λ‘œ λ§Œλ“€ 수 μžˆκ² λ‹€λŠ” κ°€λŠ₯μ„±κ³Ό λ§ˆμ£Όν•œ λŠλ‚Œ. λ””μžμ΄λ„ˆ Jiri Evenhuis와 Janne Kyttanen이 ν˜‘μ—…μ„ 톡해 λ§Œλ“  이 가방은 μ„¬μœ μ˜ λͺ¨μŠ΅μ„ 흉내낸 λ„μ•ˆμœΌλ‘œ 3D ν”„λ¦°ν„°λ₯Ό 톡해 좜λ ₯ν•΄λ‚Έ μž‘ν’ˆ. μž¬λ―Έλ‚œ μ‹œλ„λ₯Ό 톡해 λ°œν˜„λœ 3D ν”„λ¦°ν„°μ˜ κ°€λŠ₯μ„±. 아직은 λΉ„μš©μ΄λ‚˜ 기술 λ“±μ—μ„œ λΆ€μ‘±ν•œ 면이 μ—†μž–κ² μ§€λ§Œ μ›ν•˜λŠ” λ„μ•ˆκ³Ό 3D ν”„λ¦°ν„°λ§Œ 있으면 μ§‘μ—μ„œ 직접 μ˜·μ„ λ§Œλ“€μ–΄ μž…μ„ 날도 μ˜€μ§€ μ•Šμ„κΉŒ? λ„ˆλ¬΄ λ¨Ό 미래의 μΌλ§Œμ€ 아닐 ..

N* Culture/Design 2010. 8. 9. 20:00

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