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아이맥스 VR 익스피리언스 센터... HTC 바이브와 아이맥스가 손잡고 가상현실 콘텐츠를 실험하다...

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가상현실(VR)이 영화 산업의 미래가 될 수 있을까요? 3D 영화 붐이 생각보다 빨리 꺼진 것 같지만, 집안에서 보기 어려워진 3D 영화를 아직 극장에선 어렵잖게 찾아볼 수 있는데요. 대형 스크린 상영관하면 떠오르는 브랜드 아이맥스(IMAX)가 흥미로운 시도를 시작했습니다.


극대화된 시각 경험을 추구하는 아이맥스의 VR 실험, 아이맥스 VR 익스피리언스 센터...


미국 로스앤젤레스에 VR 체험관인 아이맥스 VR 익스피리언스 센터(IMAX VR Experience Centre)를 준비해 아이맥스가 가진 프리미엄의 영화 경험을 가상현실 콘텐츠로 확장시키려고 한 건데요. 아직 대중화되지는 않았지만, 가상 세상에서 기존의 영화가 주던 제한된 시각 경험 이상을 보여줄 수 있는 가능성에 주목한 건지 HTC의 바이브(VIVE) VR 헤드셋, 스타브리즈(Starbreeze)의 스타(Star) VR 헤드셋 같은 기기들이 장착되어 있어 VR을 경험할 수 있는 14개의 미래형 포드(Futuristic Pods)를 준비했다고 하더군요.






콘텐츠도 나름 열심히 준비해서 ILMxLABs, 소니, 라이온스게이트, 유비소프트 등 특수효과나 게임 분야에서 잔뼈가 굵은 업체들의 콘텐츠를 시범적으로나마 제공하고 있는데요. 티켓 가격은 7~10달러(8,000~11,500원 정도) 선이라고 하는데요. 워낙 적은 숫자만 이용할 수 있다 보니 매진 사례를 기록하고 있어서 쉽게 경험해 보긴 어렵겠지만, VR이 영화에 미칠 수 있는 영향과 가능성을 탐구하기 위한 아이맥스의 빠른 움직임이 경쟁사들에게 어떤 자극을 불러올지. 궁극적으로 영화와 VR의 흥미로운 만남이 기대되고요.^^


[관련 링크: ticketing.us.veezi.com]


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댓글 영역

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    우와..기대되네요^^
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      2017.02.21 08:17 신고
      아직은 더 발전이 많이 될거라서 계속 진화해갈 것 같습니다. 그만큼 기대도 많이 할 수 있을 것 같고요.^^
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    2017.02.21 01:30 신고
    정말 리얼함이 가득한 vr이겠군요
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      2017.02.21 08:24 신고
      지금 저기서 만날 수 있는 건 시중에서 만날 수 있는 수준이길 할텐데 극장에서 보는
      것과 집에서 보는 영화의 맛이 다른 것처럼 확 격차가 느껴지면 좋겠습니다.^^
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    2017.02.21 19:34 신고
    아주 어려운 이야기 같네요. 웨어러블들이 사람 몸에 직접 경험을 심어주다 보니., 생경한 감각을 전해주는것 반대로 이질감도 있으니.. 그래서.. 3D TV 도 크게 모멘텀을 이어가진 못했던것 같구요. 눈에 직접 광원을 쏘는 이런 VR 기기도 성공여부가 제한적일지 아직은 의견이 분분하죠. 하지만 구글 글라스의 실패가 조심 스럽게 시사하는 바가 크기는 한것 같네요.
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      2017.02.22 10:12 신고
      VR이 정말 리얼하려면 지금은 상상하기 어렵지만, 뇌나 눈에 직접 영향을 주는 무언가가 필요할지도 모르겠습니다. 말씀하신 것처럼 CG가 발전해서 영화 이상의 몰입도 있는 가상 세계를 창조하려면 시간이 걸릴거고 그나마 이질감이 분명히 있을거라서요. ...하지만, 그걸 구현해 낸다면 우리 삶이 완전히 달라질 것 같기도 해서 흥미롭게 지켜볼 뿐이네요.ㅎ