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라디오키즈@LifeLog



삼국지 11의 메인 타이틀 화면

KOEI의 롱런 시리즈인 삼국지가 20주년을 기념하며 시리즈의 11번째 작품을 준비중이라는 소식을 접한 후 현재 공개된 데모버전을 살짝 구경해봤습니다.

안타깝게 일본어로 되어 있는 탓에 많은 것을 확인할 수는 없었지만 기본적으로 삼국지 시리즈를 즐겨오셨다면 대략 눈짐작으로 이것저것 해보실 수는 있으실 겁니다. 또 한글 윈도우에 설치해도 게임 자체를 실행하는데는 별 문제가 없더군요.


데모버전 답게 대략 3가지 모드만 플레이하실 수 있습니다.

맨 위에건 일반적인 게임을 즐기실 수 있는 모드인데요. 내정이나 군사메뉴등 일반적인 땅따먹기 형태의 삼국지 11을 약간 맛보실 수 있지요. 그 아래는 일기토 모드와 말싸움(?)모드가 있습니다..^^ 자세한 건 아래 이미지와 함께 조금 더 소개해드릴께요. 맨 아래 있는 메뉴는 옵션이며 전체 모드, 창 모드 다 지원하더군요.

1. 일반모드

데모버전인 만큼 꼼꼼히 설명이 이어지지만 일본어 실력의 부족으로 뭐라고하는지는 모르겠습니다. 어떠신지요.. 뭐랄까 수많은 땅 조각들로 구성된 맵으로 되어 있는게 보이시죠. 또 이전의 작품들처럼 성안에만 건축물을 짓는 것이 아니고 성 외부에 마련된 땅에 건축물을 지을 수 있더군요. 조금은 색다르지만 짧은 일어로 많은 부분에 투자를 하거나 하진 못했습니다.

하지만 한글만 지원된다면 후훗~ 조금은 더 재미나게 중국 땅을 새로 만들어갈 수 있겠죠.

2. 일기토 모드

일기토 모드는 시작과 함께 친절한 설명이 이어집니다. 기본적으로 일기토 모드는 이전 작들과 유사한 형태로 커맨트를 선택하면 알아서 싸워줍니다만 싸우는 구도 등이 전작과 확연히 달라져서 새롭다는 느낌이 강하더군요. 꽤 다양한 기술을 구사하기도 하는 등 제법 재미날 것 같습니다.

물론..-_- 실제 전쟁에서의 활용도는 삼국지 11에서도 낮겠죠. 그리고 여자장수와 남자장수가 함께 달리니 뭔가 사랑스럽기도 합니다.

3. 말싸움(?)모드

전작에서도 볼 수 있었던 말싸움 모드는 기본적으로 무기싸움에 약한 문관들을 위한 전투방식이긴 하지만 역시나 실제 전장에서 많이 사용하진 않게되는 전투방식이기도 했죠. 차라리 나라에서 개최하는 대회등에서 열심히 말싸움을 했던 기억이... 삼국지 11의 말싸움도 일기토와 같은 커맨드 방식이며 열심히 상대를 몰아붙이니 상대가 불이 붙더군요.

이 외에도 준비되어 있는 메뉴가 다양한 걸로 보아 정식 버전이 출시되면 좀 더 다양한 형태로 삼국지 11을 즐길 수 있을 것 같습니다. 국내 발매 타이틀의 가격이 비싸서 쉽게 범접하지 못하는 게임이었지만 오랜 역사만큼이나 마니아를 많이 보유한 게임이죠.

일본어 실력이 어느정도 되신다면 직접 데모버전을 플레이해보세요. 이전 작품들보다 더 향상된 새로운 모습을 기대하셔도 좋을 것 같습니다.

[일본판 데모버전 다운로드 하기]

개인적으로 단순했지만 중독성이 강했던 '삼국지 2'가 가장 좋았지만 정말이지 발전의 속도가 놀랍네요.

Posted by 라디오키즈
키즈@Game l 2006/03/19 18:24

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  1. BlogIcon keidw  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    허걱, 삼국지 11 이 나오는군요!;

    2006/03/19 19:48
    • 라디오키즈  댓글주소  수정/삭제

      네.. 역시나 삼국지의 새로운 시리즈가 등장하네요. 대단합니다. 한 가지 테마로 11편이나 되는 게임들을 계속 만들어 내다니.. 뭐 그만큼 삼국지라는 이야기가 매력적인 거겠죠..^^

      2006/03/19 21:11
  2. BlogIcon 고감자  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    저두 초등학교 시절에 하던 삼국지2가 제일 재미있었습니다.

    2006/03/19 20:59
    • 라디오키즈  댓글주소  수정/삭제

      고감자님이 저보다 연배가 높으신 것 같은데요..^^ 저는 중학교때 재밌게 했었는데... 친구들도 거의 다 빠져서 헤어나오질 못했드랬죠..^^

      2006/03/19 21:11
  3. BlogIcon 싸인펜  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    드디어 11탄까지 나오게 되었네요.
    캡쳐화면을 보니 뭔가 많이 새로워 진 것 같군요.

    2006/03/20 01:57
    • 라디오키즈  댓글주소  수정/삭제

      네.. 눈으로 보기엔 많이 바뀌었습니다. 기본적으로는 턴제인 형태를 고수했지만 화면이 달라진 만큼 내용도 많은 부분 개선이 되었으면 하는 바람도 가져보구요. 정식 일본어판은 이미 출시되었지만.. 중요한건 한글화겠죠..^^

      2006/03/20 02:09
  4. bondi bitch  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    이젠 삼국지에서도 사양의 압박이 있을듯... 커헉.

    2006/03/20 19:51
    • 라디오키즈  댓글주소  수정/삭제

      ^^;; 어쩌면 그것을 대세라고 말하는게 아닐까요~ 업그레이드...

      2006/03/20 20:07
  5. 흐음..  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    항상 느끼는거지만....신장의 야망 최신판이랑 너무 비슷하네요.

    2006/03/21 13:09
    • BlogIcon 라디오키즈  댓글주소  수정/삭제

      그런가요? 저는 신장의 야망시리즈는 해본 작품이 거의 없어서..-_-; 두 작품의 유사성을 얘기하긴 어렵지만 뭐 같은 회사, 같은 장르의 게임이고 보면 상호 보완하면서 시리즈를 개선해오고 있는지도 모르죠.

      2006/03/21 13:12
  6. jululuk  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    전 갠적으론 3이 가장 잼있었는데.. 거대한 스케일에 최초로 다양한 병과와 전투방식을 도입한.. 다수의 장군들이 한 전쟁에 등장할 수 있었죠. 암튼, 삼국지 6과 같은 전쟁방식을 좀 세련되고 세밀하게 개량했으면 하는 바램이 있는데.. 턴제가 아닌 리얼타임 전략모드로 말이죠.

    2006/03/22 13:45
    • BlogIcon 라디오키즈  댓글주소  수정/삭제

      어쩌면 코에이는 리얼타임은 삼국무쌍 시리즈와 같은 액션형 게임으로 지금의 삼국지는 끝까지 턴제로 가져가고 싶은 것인지도 모르겠어요.

      참.. 그리고 저도 삼국지 3편 재밌게 즐겼었죠..^^

      2006/03/22 15:08

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