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[Computex 09] 세계 졜초의 DirectX 11 지원 κ·Έλž˜ν”½ ν”„λ‘œμ„Έμ„œμ˜ λ“±μž₯...!!

μ •ν™•νžˆ 기얡은 λ‚˜μ§€ μ•Šμ§€λ§Œ DirectX 8 λ°œν‘œ μ¦ˆμŒμ΄μ—ˆλ˜κ°€? ν–₯ν›„ OpenGL μ§„μ˜κ³Ό ν•©μΉœ Fahrenheit(νŒŒλ Œν•˜μ΄νŠΈ)λΌλŠ” μƒˆλ‘œμš΄ κ·Έλž˜ν”½ λΌμ΄λΈŒλŸ¬λ¦¬κ°€ λ‚˜μ˜¬κ±°λΌλŠ” 이야기가 μžˆμ—ˆλ‹€. ν—ˆλ‚˜ μ•ˆνƒ€κΉκ²Œλ„ 두 μ§„μ˜μ€ κ²½μŸμ„ κ³„μ†ν–ˆκ³  결ꡭ은 Microsoftκ°€ λ―ΈλŠ” DirectXκ°€ μ‹œμž₯의 지지λ₯Ό λ°›μœΌλ©° 거의 원톱이 된 λŠλ‚Œμ΄λ‹€. 졜근의 DirectX 10μ΄λ‚˜ 10.1만 해도 지원 κ²Œμž„λ“€μ˜ λ†€λΌμš΄ κ·Έλž˜ν”½μ— ν˜€λ₯Ό 내두λ₯΄λ©° 3D κ·Έλž˜ν”½μ˜ 진화λ₯Ό λͺΈμ†Œ 느끼고 μžˆμœΌλ‹ˆ 말이닀. ν•˜μ§€λ§Œ μ§„ν™”λŠ” 아직 λ©ˆμΆ”μ§€ μ•Šμ•˜λ‹€λŠ” λ“― MicrosoftλŠ” DirectXλ₯Ό 11둜 νŒμ˜¬λ¦Όν•  μ€€λΉ„λ₯Ό ν•˜κ³  있으며 이에 λΆ€ν•©ν•˜λ €λŠ” λ“― κ·Έλž˜ν”½ μΉ΄λ“œ μ œμ‘°μ‚¬λ“€λ„ 11을 μ§€μ›ν•˜λŠ” κ·Έλž˜ν”½ ν”„λ‘œμ„Έμ„œλ₯Ό 내놓기 μ‹œμž‘ν–ˆλŠ”λ° κ°€μž₯ λ¨Όμ € DirectX 11을 μ§€μ›ν•˜λŠ”..

N* Tech/Device 2009. 6. 4. 19:01

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