λ°˜μ‘ν˜•
λΉ„λ””μ˜€ κ²Œμž„ μ‹œμž₯의 μ œμ™•μ€ μ—­μ‹œλ‚˜ λ‹Œν…λ„... λ„ν‘œλ‘œ λ³΄λŠ” λ―Έκ΅­ λΉ„λ””μ˜€ κ²Œμž„ μ‹œμž₯

λΉ„λ””μ˜€ κ²Œμž„. ν”νžˆ μ½˜μ†” κ²Œμž„μ΄λΌκ³ λ„ λΆ€λ₯΄λŠ” κ°€μ •μš© κ²Œμž„κΈ° μ‹œμž₯은 μ†Œλ‹ˆ, λ§ˆμ΄ν¬λ‘œμ†Œν”„νŠΈ, λ‹Œν…λ„ λ“± μ‹œμž₯을 κ³Όμ ν•˜κ³  μžˆλŠ” λŒ€ν˜• λ©”μ΄μ»€λ“€μ˜ 경쟁으둜 늘 뜨겁게 λΆˆνƒ€μ˜€λ₯΄κ³  μžˆλŠ”λ°... 졜근 Onlineeducation.net이 정리 λ°œν‘œν•œ 자료λ₯Ό 보면 μ΄λ“€μ˜ 경쟁과 κ·Έ μŠΉμžκ°€ λˆ„κ΅¬μΈμ§€ κ°€λŠ ν•΄λ³Ό 수 μžˆλ‹€. 미ꡭ의 λΉ„λ””μ˜€ κ²Œμ΄λ¨Έλ“€μ€... μš°μ„ μ€ λ―Έκ΅­μ—μ„œ λΉ„λ””μ˜€ κ²Œμž„μ„ μ¦κΈ°λŠ” μ‚¬λžŒλ“€μ„ λΆ„λ₯˜ν•΄λ³΄λ©΄ 전체 κ°€κ΅¬μ˜ 65%λŠ” λΉ„λ””μ˜€ κ²Œμž„μ„ 즐기고 있으며 40%κ°€ μ—¬μ„± 게이머둜 κ·Έ λΉ„μœ¨μ΄ 그리 적지 μ•Šμ€ λŠλ‚Œμ΄λ‹€. λ‚˜μ΄λŒ€λŠ” 코어라고 μƒκ°ν–ˆλ˜ 18μ„Έ μ΄ν•˜μ˜ μ‹­λŒ€ κ²Œμ΄λ¨ΈλŠ” 25% 정도고 18~49세에 이λ₯΄λŠ” 넓은 μ—°λ ΉλŒ€κ°€ 49%, 그리고 λ‹€μ†Œ μ˜μ™Έμ§€λ§Œ 50λŒ€ 이상도 26%λ‚˜ λ μ •λ„λ‘œ μ „μ—°λ ΉλŒ€μ— 걸쳐 λΉ„λ””μ˜€ κ²Œμž„μ„ 즐기고 μžˆλ‹€λŠ”..

N* Culture/Game 2010. 1. 21. 08:30

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