λ°˜μ‘ν˜•
사무라이 μŠ€ν”Όλ¦ΏμΈ λΆ€ν„° ν‚Ήμ˜€νŒŒ, 용호의 κΆŒκΉŒμ§€... μΆ”μ–΅ λ‹κ²Œ ν•˜λŠ” κ²Œμž„ GIFλ“€...

μš”μ¦˜μ—” μŠ€λ§ˆνŠΈν°μ΄λ‹ˆ PCλ‹ˆ μ½˜μ†”μ΄λ‹ˆν•΄μ„œ κ²Œμž„μ„ 즐길 수 μžˆλŠ” 곳듀이 우리 κ°€κΉŒμ΄ λ‹€κ°€μ™”μ§€λ§Œ μ–΄λ Έμ„λ•Œλ§Œν•΄λ„ ν™”λ €ν•œ κ²Œμž„μ„ 즐기고 μ‹ΆμœΌλ©΄ κΌ­ κ°€μ•Όν•  곳이 μžˆμ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ°”λ‘œ μ˜€λ½μ‹€μ΄λΌκ³  뢈렸던 μ•„μΌ€μ΄λ“œ κ²Œμž„μž₯μΈλ°μš”. κ·Έ μ‹œμ ˆ μ˜€λ½μ‹€μ„ λ– μ˜¬λ¦¬κ²Œ ν•˜λŠ” μ• λ‹ˆ GIFλ“€... λ‹Ήμ‹œλ§Œν•΄λ„ 'μ˜€λ½μ‹€ = μ•…μ˜ μ†Œκ΅΄' μ •λ„λ‘œ μƒκ°ν•˜μ‹œλŠ” μ–΄λ₯Έλ“€μ΄ μ μž–μ•˜κΈ°μ— μ˜€λ½μ‹€μ— κ°€λŠ” κ²ƒλ§Œν•΄λ„ 큰 λͺ¨ν—˜μΌ μ‹œμ ˆ. μ†Œλ…„λ“€μ˜ λ§ˆμŒμ— κ½‚νžŒ κ²Œμž„λ“€μ€ ν™”λ €ν•œ κ·Έλž˜ν”½μ„ μžλž‘ν•˜λŠ” λŒ€μ „ μ•‘μ…˜μ΄ μ£Όλ₯˜λ₯Ό μ΄λ€˜λŠ”λ°μš”. 유λͺ…ν•œ λŒ€μ „ μ•‘μ…˜ κ²Œμž„μΌμˆ˜λ‘ 캐릭터 뿐 μ•„λ‹ˆλΌ κ²Œμž„μ˜ 배경을 λ³΄λŠ” μž¬λ―Έλ„ μžˆμ—ˆλŠ”λ°μš”. κ·Έ μ‹œμ ˆ μΆ”μ–΅λ‹λŠ” ν΄λž˜μ‹ λŒ€μ „ μ•‘μ…˜ κ²Œμž„λ“€μ˜ 배경을 μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜ GIF둜 λͺ¨μ•„놓은 RudeBootleμ΄λž€ 뢄이 μžˆλ”κ΅°μš”. 덕뢄에 슀트리트 νŒŒμ΄ν„°λΆ€ν„° ν‚Ή 였브 νŒŒμ΄ν„°..

N* Culture/Game 2013. 5. 28. 07:39

XBOX 360 ν‚€λ„₯트, μ§„μ§œ 싸움을 λΆ€λ₯΄κ² κ΅¬λ‚˜... νŒŒμ΄ν„°μŠ€ μ–ΈμΌ€μ΄μ§€λ“œ(Fighters Uncaged)

Wii의 λͺ¨μ…˜ μ»¨νŠΈλ‘€λŸ¬μ— μžκ·Ήλ°›μ€ κ²½μŸμ‚¬λ“€μ΄ 선보인 λͺ¨μ…˜ μ»¨νŠΈλ‘€λŸ¬λ“€... μ†Œλ‹ˆλŠ” PS3와 짝을 이룰 카메라와 무선 컨트둀러 기반의 무브(Move)λž€ μ΄λ¦„μ˜ λͺ¨μ…˜ 컨트둀러λ₯Ό 내놨고 λ§ˆμ΄ν¬λ‘œμ†Œν”„νŠΈλŠ” 였직 μΉ΄λ©”λΌλ§ŒμœΌλ‘œ μ‚¬λžŒλ“€μ˜ μ›€μ§μž„μ„ μ½λŠ” ν‚€λ„₯트(Kinect)λΌλŠ” 녀석을 내놨닀. 본격적인 κ²½μŸμ€ 아직 μ‹œμž‘λ˜κΈ° μ „μ΄μ§€λ§Œ μƒˆλ‘œμš΄ κΈ°λŠ₯으둜 무μž₯ν•œ μƒˆ μ»¨νŠΈλ‘€λŸ¬μ— λŒ€ν•œ κΈ°λŒ€λŠ” 컀지고 μžˆλŠ”λ°... λ…μΌμ—μ„œ 열리고 μžˆλŠ” κ²Œμž„μŠ€μ»΄ 2010(Gamescom 2010)에 μ†Œκ°œλœ Ubisoft의 μ‹ μž‘ κ²Œμž„μ„ 보고 μžˆμžλ‹ˆ ν‚€λ„₯트의 κ°€λŠ₯성을 ν™•μΈν•˜λŠ” μˆ˜μ€€μ„ λ„˜μ–΄ 살짝 λ¬΄μ„œμ›Œμ§€κΈ°λ„ ν•œλ‹€. 무슨 κ²Œμž„μ΄κΈ°μ— 그런 μ–˜κΈ°λ₯Ό ν•˜λŠ”μ§€ κΆκΈˆν•˜λ‹€λ©΄ λ‹€μŒμ˜ λ™μ˜μƒμ„ 살짝 κ°μƒν•˜μ‹œκΈΈ. 투λ‹₯투λ‹₯ν•˜κ³  μ—°μΆœλ˜λŠ” κ²Œμž„ 속 λŒ€μ „μ΄ ν˜„μ‹€μ μœΌλ‘œ λ‹€κ°€μ˜€λŠ” 이 κ²Œμž„..

N* Culture/Game 2010. 8. 24. 14:00

쒌절의 슀트리트 νŒŒμ΄ν„° 4 λ²€μΉ˜λ§ˆν‚Ή...γ… _γ…  μ—…κ·Έλ ˆμ΄λ“œλ₯Ό λΆ€λ₯΄λ‹€.

λ‹€μš΄μ€‘ν•™κ΅ 2ν•™λ…„ λ•Œ 친ꡬ λ…€μ„μ—κ²Œ 이끌렀 λ“€μ–΄κ°„ λ²„μŠ€ μ •λ₯˜μž₯ μ•ž μ˜€λ½μ‹€μ—μ„œ λ§Œλ‚œ 슀트리트 νŒŒμ΄ν„°2. μ΄ˆλ“±ν•™κ΅ μ‹œμ ˆ μ˜€λ½μ‹€ μΆœμž…μ„ κΈˆμ§€λ‹Ήν•œ ν›„ μ‹€λ‘œ μ˜€λžœλ§Œμ— λ°©λ¬Έμ΄μ—ˆλ˜ν„°λΌ λͺ¨λ“ κ²Œ μ‹ κΈ°ν–ˆμ§€λ§Œ λ‚˜λ₯Ό μ˜€λ½μ‹€λ‘œ 이끈 녀석이 κ²Œμž„μ„ μ¦κΈ°λŠ” κ±Έ κ΅¬κ²½ν•˜λŠ” κ²ƒλ§ŒμœΌλ‘œλ„ ν₯λ―Έλ‘œμ› λ˜ 기얡이 μžˆλ‹€. κ·Έλ•Œλ‚˜ μ§€κΈˆμ΄λ‚˜ νƒμ›”ν•œ λ°˜μ‚¬ μ‹ κ²½κ³Ό μš΄λ™ 감각, κ²Œμž„ μ„ΌμŠ€ 덕뢄에(-_-;;) λŒ€μ „ μ•‘μ…˜μ€ μžΌλ³‘μ΄μ§€λ§Œ 두 λͺ…μ˜ κ²Œμ΄λ¨Έκ°€ νŽΌμΉ˜λŠ” ν™”λ €ν•œ μ•‘μ…˜μ€ ꡬ경 λ§ŒμœΌλ‘œλ„ μΆ©λΆ„ν–ˆλ‹€. 달리 λ§ν•˜λ©΄ μ• μ΄ˆμ— 이기지 λͺ»ν•  싸움에 λ„μ „ν•˜μ§€ μ•Šμ•˜λ‹€κ³  ν•΄μ•Ό ν•˜λ‚˜. μ•„λ¬΄νŠΌ κ·Έ 전섀적인 λŒ€μ „ κ²Œμž„ 슀트리트 νŒŒμ΄ν„°λŠ” 이후에도 κΎΈμ€€νžˆ μ‹œλ¦¬μ¦ˆμ˜ 수λͺ…을 이어갔고 μ΅œκ·Όμ—” EX λ“± λ²ˆμ™ΈνŽΈμ„ μ œμ™Έν•œ μ‹œλ¦¬μ¦ˆμ˜ 4번째 μž‘ν’ˆμΈ 슀트리트 νŒŒμ΄ν„° 4(STREET FIGHTER IV)..

N* Culture/Game 2009. 6. 18. 19:08

loading